前回の記事で書き足りない所があったのでもうちょっと考察。
アンデッドデッキは主にヴァロン、ピラタ、死霊、の3枚が主軸となって
構成されておりこれらのモンスターに共通して言えることは「しぶとい」こと。
墓地に送っても生者の書やら蘇生効果やらサーチ効果でどんどん復活してきます。
これに対処するにはどうすればいいか。
有効と思われる対策カードを下記に挙げてみました。
強奪
魔法カード・装備
このカードを装備した相手モンスターのコントロールを得る。相手のスタンバイフェイズ毎に、相手は1000ポイントライフ回復する。
ほとんどのデッキに入るであろう強力カード。
上級モンスターは強奪に弱いというのは定説ですがアンデッドも例外なし。
ヴァロンを奪えば万能地雷だろうが地割れだろうがどれで除去しても
蘇生されません。死霊も装備しただけで破壊できます。
魔導ギガサイバー ☆☆☆☆☆☆(レベル6)
闇属性 戦士族・効果 ATK:2200/DEF:1200
自分のフィールド上モンスターが相手のフィールド上のモンスターより2体以上少ない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
アンデッドデッキ=展開力の高さ、ということでこの召喚条件をクリアするのは
そう難しくないでしょう。攻撃力2200ならヴァロンも肉弾戦で壊せるし
特殊召喚なため展開力で押し負けることは無いでしょう。
疾風の暗黒騎士ガイア ☆☆☆☆☆☆☆(レベル7)
闇属性 戦士族・効果 ATK:2300/DEF:2100
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを表側攻撃表示で生け贄なしで召喚できる。この召喚は通常召喚扱いとする。
デッキを選びますがきちんと構成すれば召喚もそうむずかしくないです。
攻撃力2300でゴブリンと違い寝ないので倒したヴァロンを生者などで
再度蘇生されても倒せるのが強み。
団結の力
魔法カード・装備
自分のコントロールする表側表示モンスター1体につき、装備モンスターの攻撃力と守備力を800ポイントアップする。
パンプ系装備カードの最高レベルカード。普段は自分のモンスター
を強化させるのに使いますが相手の死霊につければモン除去カードにはや代わり。
クロス・ソウル
魔法カード
相手フィールド上のモンスター1体を選択する。自分のモンスターを生け贄に捧げる時、自分のモンスター1体のかわりに選択した相手モンスターを生け贄に捧げる。このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
この効果では相手のモンスターを破壊するのではなくて生贄にするので
ヴァロンは蘇生されません。ギガサイバーやガイアと併用すると
いいかもしれません。
銀幕の鏡壁(ミラー・ウォール)
罠カード・永続
相手の攻撃モンスター全ての攻撃力を半分にする。自分のスタンバイフェイズ毎に2000のライフポイントを払う。払わなければ、このカードを破壊する。
戦闘破壊を狙う罠。クリッターやモモンガ、Gウィルスでヴァロンを
射程入れられるようになるのは嬉しい所です。
ただ自分の場にモンスターいないと意味が無いのでモンスターは
多めに投入するのが良いかもしれません。
今回は戦闘破壊、モンスター除外のほかにコントロール奪取と生贄
という概念を取り入れて対策してみました。

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カードの意味やルール覚えたらすごく面白いんでしょうね
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うえきの法則さん>あ・・・
失礼しました。
修正しておきました。