前回より一部変更点が。紹介しつつ考察します。
カード情報提供 遊戯王ポータル様
剣の女王 ☆☆☆(レベル3)
風属性 戦士族・効果 ATK:900/DEF:700
リバース:相手がフィールド上に存在する魔法・罠カード1枚につき、相手に500ポイントダメージを与える。
負けのカード。バーンカードとしては悪くなくアロマデッキで活躍できそう。
戦士族なのでサーチもでき風属性の中でも割と強いほう。
カタパルト・タートル ☆☆☆☆☆(レベル5)
水属性 水族・効果 ATK:1000/DEF:2000
自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。そのモンスターの攻撃力の半分をダメージとして相手に与える。
1連のカード。IKILLカードとして名を馳せた時期もあったが今となっては
あまりいい使用方法が思い当たりません。OCGのサイエンカタパの話ですけど・・
天狗のうちわ
罠カード・永続
このカードがフィールド上で表になっている限り、反転召喚されたレベル2以下のモンスターを破壊する。その時、効果モンスターの効果は発動しない。
3連のカード。微妙にサイド候補なのかなぁと思いつつも
そんなにいろいろさせるカードではないため結局投入ならず。
マジック・ジャマー
罠カード・カウンター
手札を1枚捨てる。魔法カードの発動を無効にし、それを破壊する。
4連のカード。単純に考えればアド損するカードなためスタンにははいりませんが
コントロール系のデッキで大活躍。全魔法に反応できる上アド損もコントロールデッキ
ではスタンより致命傷ではないので許容範囲です。
ただ使いどころが難しい。マストカウンターを見極めましょう。
炎の剣士 ☆☆☆☆☆(レベル5)
炎属性 戦士族・融合 ATK:1800/DEF:1600
炎を操る者+伝説の剣豪MASAKI
5連のカード。コレは既存のカードとは絵柄違い。コレクション用に。
イタクァの暴風
罠カード
裏側表示以外の相手フィールド上モンスターの表示形式を全て入れ替える。(攻撃表示は守備表示に、守備表示は攻撃表示にする)
6連のカード。表示形式かえるなら自分モンスターも可がよかったなぁ。
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール ☆☆☆☆☆☆(レベル6)
闇属性 魔法使い族・トゥーン ATK:2000/DEF:1700
場に自分の「トゥーン・ワールド」がないと特殊召喚不可。「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊。相手がトゥーンをコントロールしていない場合このカードは相手を直接攻撃できるが、コントロールしている場合は相手のトゥーンを攻撃対象に選ぶ。また、自分と相手の墓地にある「ブラック・マジシャン」「マジシャン・オブ・ブラックカオス」の数だけ、攻撃力が300ポイントアップ。
7連のカード。トゥーンワールドと運命共同体なのは相変わらず。
しかし特筆すべきは召喚酔いがないことです。すなわち即ダイレクトが可能ということ。
トゥーンデッキを組むむら採用候補なのではないでしょうか。

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のばらさん>こちらもリンク完了しました。
これからもよろしくお願いします。
danzardさん>魔封じの芳香を利用したロック系のデッキのことです。まだ出てないんですけどね。